Fizetesek.com LogoFizetesek.com

UX/UI tervező (3-5 év tapasztalattal)

Pozíció a Technológia szektorban

💰 Fizetési adatok (2026)

Mennyit keres egy UX/UI tervező?

Közepes tapasztattal rendelkező UX/UI tervezőként a technológiai szektorban a várható jövedelem versenyképes, gyakran teljesítmény- és projektalapú elemekkel kiegészített kompenzációs csomagot jelent. A fizetés nagymértékben függ a tapasztalattól, a munkavégzés lokációjától és attól, hogy startup, hazai kkv vagy multinacionális technológiai vállalat kínálja-e a pozíciót. A középszintű tapasztalat különösen a felhasználói kutatások, prototípusok és cross-funkcionális csapatmunkában szerzett bizonyítható eredmények alapján pozícionálja a tervezőt a piaci bérsávon belül. A pontos piaci bérsávok - minimum, átlag és maximum - az alábbi táblázatban találhatók, így gyorsan átláthatod a reális elvárásokat és tárgyalási alapot. Szakmai, tárgyilagos összegzésünk gyakorlati tanácsokkal és tárgyalási tippekkel támogat, hogy magabiztosan léphess előrébb a karrieredben.

Minimum Bruttó

950 000 Ft

Medián Bruttó

1 100 000 Ft

Maximum Bruttó

1 300 000 Ft

*Bruttó havi fizetések forintban+241% a minimálbér felett

📋 Az UX/UI tervező (3-5 év tapasztalattal) pozíció összefoglalója

A pozíció általános leírása és lényeges információi

Ez a UX/UI tervező pozíció (3-5 év tapasztalat) a technológiai fejlesztési osztály keretében működik, közvetlenül a Kreatív Vezető és a Termékfejlesztési Igazgató irányítása alatt.
A munkakör egyik fő feladata a felhasználói kutatások lebonyolítása, mely alapját képezi a design koncepciók és prototípusok kidolgozásának.
A pozíció magában foglalja a wireframe-ek és vizuális tervek készítését, valamint a modern design trendek folyamatos nyomon követését, ezzel optimalizálva a felhasználói élményt.
Az elvárt képességek között szerepel a kreatív és analitikus gondolkodás, erős vizuális érzék, valamint kiváló kommunikációs és projektmenedzsment készségek.
Fontos, hogy a munkavállaló képes legyen hatékonyan együttműködni a fejlesztői, marketing és termékcsapatokkal a projekt iterációs folyamatában.
A pozíció rugalmas munkakörnyezetet biztosít, amely magában foglalja a hibrid munkavégzést, így otthoni és irodai tevékenységet is egyaránt támogat.
A teljesítmény értékelése a prototípusok minősége, az innováció és a csapaton belüli szoros együttműködés alapján történik, ami elősegíti a szakmai fejlődést.
Karrier szempontjából a UX/UI tervező pozíció számos előrelépési lehetőséget kínál, mely az alapkoncepciától a felsővezetői szintig – mint például Senior UX/UI tervező, projektvezető, szakmai specialist vagy akár művészeti vezető – terjedően biztosítja a szakmai előrelépést.

📅 Egy nap az UX/UI tervező (3-5 év tapasztalattal) életében

Egy nap a pozícióban

Nagy Emese, UX/UI tervező a Technológiai fejlesztési osztály Design és termékfejlesztés részlegén, reggel hatkor kel. A megszokott rutin: gyors feketekávé, rövid séta a Duna-parton, majd a metrón átgondolja a nap prioritásait. Érkezés után leül a budapesti központi irodában az állítható asztalához, megnyitja a Figma fájlokat, a napi standup előtt átnézi az előző esti felhasználói kutatás jegyzeteit és a prototípus visszajelzéseit.

Délelőtt a fókusz a konkrét feladatokon: egyeztetés a termékcsapattal a felhasználói útvonalakról, wireframe-ek finomítása és a vizuális koncepciók összehangolása a kreatív vezető irányelveivel. Emese gyorsan vázol egy interaktív prototípust Figma-ban, exportál néhány assetet Adobe-hoz, és előkészít egy rövid usability tesztet. Szoros együttműködés szükséges a fejlesztőkkel: átbeszélik az animációk megvalósíthatóságát és a technikai korlátokat, hogy a design ne ütközzön a sprint prioritásaiba.

A csúcsidőszak dél körül jön: egyszerre érkezik egy sürgős stakeholder-igény a laposabb információarchitektúrára, egy fejlesztői visszajelzés a rétegezett interakciók miatt, és egy megrendelői kérés a határidő gyorsítására. Emese döntési helyzetbe kerül - kompromisszumokat kell hozni az esztétika, az akadálymentesség és a gyors piacra lépés között. Gyors protokollt készít: prioritizál, dokumentálja a kompromisszumokat, és vészforgatókönyvet egyeztet a termékfejlesztési igazgatóval.

A nap zárása visszafogott, de szervezett. Emese frissíti a projekttervet, feltölti a módosított fájlokat, és elküldi a napi státuszriportot a kreatív vezetőnek és a termékfejlesztési igazgatónak. Lefoglalja a felhasználói tesztek időpontjait és feljegyzi a holnapi kutatási fókuszokat. Hazafelé sétálva még egyszer átforgatja a listát: ma is haladt a dizájn, a csapat jól működött együtt - holnap új megfigyelések, új iterációk várnak.

❓ Gyakori Kérdések

Milyen típusú projekteken dolgozik a UX/UI tervező a Design és termékfejlesztés osztályon belül?

A UX/UI tervező feladatai kiterjednek webes és mobil felületek, valamint komplex termékfelületek koncepciózására, wireframe-ek és működő prototípusok készítésére a termékfejlesztési életciklusban. Külön hangsúly van a felhasználói kutatásokra és a felhasználói útvonalak optimalizálására, így a projektek rendszerint kutatás-vezéreltek és iteratív fejlesztési ciklusokat követnek. A munkába beletartoznak marketing- és fejlesztőcsapattal közös kampányoldalak, belső admin felületek és ügyfélintegrációs felületek is, hiszen a szerep a csapatok közötti együttműködést igényli. Ha a munkaköri leírás nem részletezi a konkrét terméktípusokat, feltételezhető, hogy elsősorban ügyfél- és belső termékek UX/UI munkáit várják el.

Mekkora önállóságra számíthatok UX/UI tervezőként a döntéshozatalban és a design koncepciók véglegesítésében?

A UX/UI tervező közvetlenül a Kreatív Vezetőnek és a Termékfejlesztési Igazgatónak jelent, ezért napi szinten önállóan hozhat koncepcionális és prototípuskészítési döntéseket, de a végső irányokat és prioritásokat a vezetők és a termékcsapatok együtt alakítják. Nem lesznek közvetlen alárendeltjei, viszont szoros együttműködésre kell számítani fejlesztőkkel és terméktulajdonosokkal a döntések jóváhagyásához. Gyakoriak a workshopok és tervezési egyeztetések, ahol a UX/UI tervező javaslatai prototípusok és felhasználói kutatási eredmények alapján érvényesülnek. Amennyiben a leírás nem ad részleteket a jóváhagyási folyamatról, iparági gyakorlat alapján a termékcélokhoz és a vezetői visszajelzéshez igazított iteratív jóváhagyás a legvalószínűbb.

Milyen eszközöket és munkafolyamatokat használ a UX/UI tervező a prototípusok és átadások készítéséhez?

A pozíció megköveteli az Adobe Creative Suite, Sketch és Figma magabiztos használatát, továbbá prototípus-készítő eszközöket a működő demo verziók előállításához és usability tesztekhez. A munkafolyamat tipikusan kutatástól indul, átvezet wireframe-eken és interaktív prototípusokon keresztül a fejlesztői átadásig, ahol a design handoff és dokumentáció rendszerint Figma/Sketch exportokkal vagy hasonló eszközökkel történik. A design trendek követése és egy központi design system fenntartása része a napi munkának, így elvárt a komponens alapú gondolkodás és verziókövetés is. Ha a leírás nem jelöl konkrét handoff eszközt, iparági gyakorlat alapján feltételezhető, hogy Figma-alapú együttműködés vagy hasonló dev-handoff megoldás lesz használatban.

Milyen elvárások vannak a UX/UI tervező portfóliójával és felhasználói kutatási tapasztalatával kapcsolatban?

A portfólióban világos, végigkövethető esettanulmányokat várnak, amelyek bemutatják a kutatási módszereket, a wireframe- és prototípus-iterációkat, valamint az üzleti vagy felhasználói hatást; 3–5 év releváns munkatapasztalatot kell igazolni. Kiemelten számítanak az olyan példák, ahol a tervező felhasználói kutatást végzett vagy moderált workshopokat, és ezek alapján hozott tervezési döntéseket tükröznek a végeredmények. A teljesítményt a prototípusok minősége, a design megoldások innovációja és a csapaton belüli együttműködés alapján mérik, ezért érdemes olyan projekteket bemutatni, ahol ezek mérhetően javultak. Ha nincs konkrét mérőszám megadva a leírásban, feltételezhető, hogy minőségi és üzleti indikátorok (például használhatósági javulás vagy felhasználói visszajelzés) szerepelnek a portfólió-értékelésben.

Milyen a munkarend, mennyi az utazási kötelezettség és mennyire rugalmas a hibrid munkavégzés UX/UI tervezőként?

A munkavégzés elsősorban a budapesti központi irodában zajlik, de a pozíció hibrid, heti alapú rugalmas munkarendet kínál, tipikus irodai idősáv 9 és 18 óra között. Ügyfélmegbeszélések, workshopok és egyes projekt helyszínei miatt alkalmanként utazás várható, de a leírás nem ad pontos százalékot; iparági gyakorlat alapján ez általában projektfüggő, jellemzően néhány nap/hónap vagy szükség szerinti utazás. A munkakör dinamikus, kreatív környezetet igényel, ezért fontos a személyes részvétel a workshopokon és kritikus mérföldköveknél, miközben a napi tervezési feladatok otthonról is végezhetők. Ha pontos utazási arányra vagy irodai jelenléti elvárásra van szükség, ezt a toborzási folyamat során a Kreatív Vezetővel vagy a Termékfejlesztési Igazgatóval érdemes egyeztetni.

📋 Adatok Hitelessége

Forrás: Hays Salary Guide, NAV, Független Munkáltatói Bérfelmérés
Adatgyűjtés: Több ezer munkáltatói bérfelmérés alapján
Utolsó frissítés: 2025. december 15.
Kiadó: Fizetesek.com Szerkesztőség